02:32:33
03. 12. 2024

Místnost
Všetko o Baldur´s Gate
Baldur's Gate - 902 10 Super parta z "Chudinské čtvrti"...

Místnost má od 20:05:53  08. 04. 2002 pronajatou Krtko. Spolusprávce: Merlkir. Imeolla.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



««   1  2  3  4  5  6  7  8  9   »»

Sikar, vloženo 07:41:17  18. 04. 2016

Jo, zloděj je tam potřeba o dost méně než v BG. Proto jsem ho zmultil s bojovníkem.

Barda jsem chtěl. Hodně chtěl. Ale nějak mi ten styl "umím ode všeho trochu" nesedl. Asi tu postavu neumím vyvážit a použít, protože jsem skončil s někým, kdo mi pořád umíral jako první a v boji byl kopúyto.

Nimitz, vloženo 00:33:52  18. 04. 2016

já jsem tradicionalista a IW vždy hraju s partou:
bojovník (meče)
bojovník (sekery = trpaslík)
bojovník (luky)
klerik (co se případně chytne palcátu)
mág (kromě kouzlení má i prak)
bard (alias druhý klerik a druhý mág, navíc má i meč a prak)

hraju bez zloděje, ono se to dá

Sikar, vloženo 23:29:34  17. 04. 2016

Stručně? Vykašlal jsem se na první vytvořenou partu (bojovník/klerik, bojovník, druid, zloděj, bard a mág) a vytvořil novou (paladin, bojovník-sekery, bojovník-luky a meče, bojovník/zloděj-luky, klerik a mág). Na to samé místo (druhé patro Dragon's Eye) jsem se dostal za nějaké tři večery hraní a podstatně rychleji, než předtím. Neumírám tolik. Holt jsem obětoval jakýkoliv pokus o roleplaying a vytvořil jsem prostě co nejvýkonnější partu.

Baví mě to, ne že ne.

Bilbo, vloženo 22:56:50  17. 04. 2016

Tak jsem teď taky zkosil Demogorgona... s jednou rukou za zády, nějak moc jednoduchý, všechno.

Sikar: Jak se Ti hraje Icewind Dale?

Sikar, vloženo 07:56:39  13. 04. 2016

A je to. Včera večer dokonáno. Parta já bojovník/klerik, Minsc, Jaheira, Jan, Aerie a Imoen.

Takže se můžu zase vrhnout na Icewind Dale.

Je bizarní tyhle věci hrát poprvé takovou dobu po vydání.

Sikar, vloženo 23:07:07  06. 04. 2016

A malá dávka chlubení - Demogorgon padl.

Sikar, vloženo 20:25:07  06. 04. 2016

Nemá, ale Numenera je prý docela dost podobný RPG svět, o něco víc SF. Původně to měl být přímo Planescape, ale nedostali autorská práva.

Bilbo, vloženo 19:42:16  06. 04. 2016

Četl jsem o tom. Akorát ten Torment je jenom značka v názvu, jestli jsem to pochopil správně, s Planescape Torment to nemá zasazením nic společného, ne? Ale jako vypadá to dobře.

Já právě myslel úplně klasickou Infinty Engine game zasazenou do světa Forgotten Realms. Prostě něco úplně ála Baldur nebo Icewind Dale, ale nový příběh, všechno... to možná ale zase nejde kvůli nějakým ču**ckým licenčním podmínkám.

Sikar, vloženo 19:05:04  06. 04. 2016

A když už se nakouslo to, že měli vytvořit úplně novou hru - kdopak taky čekáte na Torment: Tides of Numenera?

Sikar, vloženo 18:46:55  06. 04. 2016

Prča jsou recenze na GOG. První polovina děsně pochvalná, druhá plná nadávek. A sranda je, že to není promíchané - starší komentářže chválí, novější zatracují.

Bilbo, vloženo 17:39:28  06. 04. 2016

OMG, to snad ne, ten popis těch NPC zní jako špatný vtip... to už ani Baldurs Gate, moje hra z nevinného dětství, nemůže zůstat netknuta téhle korektní latríny dnešní doby.
A v čem byla proboha původní BG sexistická...

Vůbec se měli vykašlat na BG, úplná blbost násilím pasovat nový příběh mezi jedničku a dvojku. Tyhle věci jsou vždycky katastrofální. Měli prostě vzít ten engine, který mají a udělat úplně samostatnou hru ze světa FR.

Sikar, vloženo 07:45:34  06. 04. 2016

Dost se tam bavím diskuzí...

Co se týká nových hratelných NPC. Jsou prý 4. Jedno z nich je bisexuál, jedno homosexuál jedno goblin poukazující na rasové předsudky a jedno z nich svobodná matka.
Jedna z vedlejších postav je transsexuální klerik, která každému na potkání vypráví o svém smutném těžkém údělu.

Nimitz, vloženo 20:25:57  05. 04. 2016

Rozšíření k Baldur's Gate vyšlo po 18 letech. Vysloužilo si kritiku

Sikar, vloženo 22:09:20  29. 03. 2016

Irenicus kaput, první pokus, bez kdovíjaké přípravy.

Sikar, vloženo 23:07:24  20. 03. 2016

Jen doporučuji. Já si tu hru HODNĚ užil.

Jinak, který blbec navrhoval poslední bitvu s Bodhi? Paladin má cosi, co může způsobit fireball. To ho zraní, stejně jako zástupce cechu zlodějů. Oba mě nařknou, že jsem je zradil a utečou.

Dal jsem ten souboj snad napopáté, když jsem se snažil, aby se za každou cenu ten paladin nedostal ne upírům. Vrr.

Bilbo, vloženo 21:49:23  20. 03. 2016

Statis vypadá pěkně!

Sikar, vloženo 08:06:25  19. 03. 2016

Mošničku of holding mám, ale já jsem prostě kramář a hromadím pitomosti. Jinak jsem už vylezl z Underdark, shromáždil posily proti upírům, ale ještě než je půjdu vybít, vyřizuji věci, na které předtím nebylo dost sil (Kangaxx, Firkraag) a lehce pokračuji ve Watcher's Keep (včera jsem porazil chromatického démona a dostal se do patra s teleportačním bludištěm).

Brány Skeldalu teď nejenže je nový díl, ale bude i román, kdyby to někoho zajímalo.

Jinak trochu mimo obecné téma místnosti, ale když tak mluvíme o starých, ale stále živých hrách, tak teď jsem hrál úchvatnou adventuru v izometrickém pohledu, kterou tvůrci označují za duchovního nástupce hry Sanitarium. Sci-fi horor Stasis, mohu jen doporučit: https://www.gog.com/game/stasis

Bilbo, vloženo 18:15:53  18. 03. 2016

Malé zamyšlení: Je hezké, jak se ukazuje, že povedené hry jsou prostě pořád dobrý i po všech letech.
Infinity engine games mají obrovskou komunitu fanoušku, vznikají módy atd. Při tom BG2 vyšlo někdy před 15 lety.
Navíc pro BG, BG2 a ID vyšly ty Enhanced edice a teď má dokonce vyjít i úplně nový datadisk k Baldurs Gate 1 - http://www.siegeofdragonspear.com/

Teď hraju na telefonu Android port Bran Skeldalu, což je krokovací old-schoolovka, kterou jsem hrával jako malý špunt a pořád mě to baví.

Bilbo, vloženo 18:09:16  18. 03. 2016

Sikar: Nevím, kde teď ve hře jsi, ale v dungeonu léčebny, kde Irenicus unesl Imoen je potom bezedný vak. Mě to celkem vystačilo + několik schránek na svitky/drahokamy/lektvary.

Sikar, vloženo 08:47:08  18. 03. 2016

Aneb, kdo může odolat tomu koupit předměty, které měli jeho společníci v Planescape: Torment?

Jen mě docela překvapilo, že jsem našel v jedné z těch truhel Halapartnu+2, kterou jsem poté zkusil prodat na ulici obchodníkovi v přístavní čtvrti, ale on ji odmítl koupit (označit šla, ale při stisku tlačítka "sell" mi obchodník oznámil, že tohle prostě nevezme). Cech zlodějů s tím problém neměl. Docela mě překvapilo, že něco takového tam vlbec bylo.

««   1  2  3  4  5  6  7  8  9   »»

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, [email protected]
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php